Univesp Calouros

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    Pensamento Computacional 2021_3 Atualizado
  • Pensamento Computacional Semana 3 Avaliação
    • Semana 3 Avaliação
    • Aviso importante
    • Semana 3 Exercício 4
    • Semana 3 Exercício 5
    • Semana 3 Exercício 7
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  • Pensamento Computacional Semana 4 Avaliação
    • Semana 4 Avaliação
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  • Pensamento Computacional Semana 5 Avaliação
    • Semana 5 Avaliação
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    • Semana 6 Avaliação
    • Semana 6 Exercícios 1-10
  • Leitura e Produção de Textos 2021_3 Atualizado
  • Leitura e Produção de Textos Semana 4 Avaliação
    • Semana 4 Avaliação
  • Leitura e Produção de Textos Semana 5 Avaliação
    • Semana 5 Avaliação
  • Leitura e Produção de Textos Semana 6 Avaliação
    • Semana 6 Avaliação
  • Ética Cidadania e Sociedade 2021_3 Atualizado
  • Ética Cidadania e Sociedade Semana 4 Avaliação
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  • Ética Cidadania e Sociedade Semana 6 Avaliação
    • Semana 6 Avaliação
  • Pensamento Computacional 2020_1
  • Pensamento Computacional Semana 3
    • Pensamento computacional S3 Atividade de Avaliação
    • Exercício 9 Pensamento Computacional
    • Pensamento Computacional Exercício 10 Semana 3
  • Pensamento Computacional Semana 4 NOTA 10
    • Correção da Atividade da Semana 4 de PC
  • Pensamento Computacional Semana 5
    • Pensamento computacional Semana 5
    • PC Semana 5 Exercício 3
    • PC Semana 5 Exercício 10
    • Binário da Base 10 - APOIO
  • Pensamento Computacional Semana 4
    • Pensamento computacional Semana 4 com respostas NOTA 10
    • Exercício 1 Semana 4 PC
    • Exercício 3 Semana 4 PC
    • Exercício 4 Semana 4 PC
    • Exercício 5 Semana 4 PC
    • Exercício 6 Semana 4 PC
    • EXERCÍCIO 7 Semana 4 PC
    • PC Exercício 8 / Semana 4
    • Exercício 9 Semana 4 PC
    • PC Exercício 10 / Semana 4
  • Pensamento Computacional Semana 6
    • Pensamento computacional Semana 6
  • Pensamento Computacional RESUMO
    • Resumo Pensamento Computacional
  • Leitura e Produção de Textos
  • Leitura e Produção de Textos SEMANA 3
    • Leitura e Produção de Textos Semana 3
  • Leitura e Produção de Textos SEMANA 4
    • Leitura e Produção de Textos Semana 4
  • Leitura e Produção de Textos SEMANA 5
    • Leitura e Produção de Textos Semana 5
  • Leitura e Produção de Textos SEMANA 6
    • Leitura e Produção de Textos Semana 6
  • Ética, cidadania e sociedade
  • Ética Semana 3
    • Ética Semana 3
  • Ética Semana 4
    • Ética Semana 4
  • Ética Semana 5
    • Ética Semana 5
  • Ética Semana 6
    • Ética Semana 6

Descrição do curso

Acompanhamento das disciplinas de:

- Pensamento Computacional
- Ética, cidadania e sociedade
-Leitura e produção de textos

Para os ingressantes do ano de 2020_1 do eixo da computação da Univesp. 

Categoria: Ingressantes Eixo Computação

Informações gerais

Conteúdo
  • Resoluções em vídeo das atividades de avaliação para os ingressantes de 2020_1 da Univesp - eixo da computação.
Público-alvo

Alunos ingressantes em 2020_1 do eixo da computação da Univesp. 

Metodologia

Vídeo aulas e PDF com as explicações das atividades. 

Professores



Cássio Ricardo Fares Riedo - Computação/Programação/Outros

Aprendeu suas primeiras linguagens de programação (COBOL/BASIC) aos 15 anos, antes da existência do Windows. Desde então está envolvido com sistemas computacionais. Trabalhou em empresas de prestação de serviços e fabricantes de hardware (Dismac, Prológica, Itautec, etc) no desenvolvimento e manutenção de sistemas comerciais e educacionais. Durante quase 10 anos morou na Itália e coordenou grupos de programação em empresas locais (portais turísticos, educacionais e comerciais) e multinacionais, entre elas a Luxottica, proprietária das marcas Rayban e Oakley. Usou várias outras linguagens, como Assembler (trabalhou na nacionalização de drivers para o DOS da Microsoft), Pascal, C, Prolog, PHP (o portal turístico de Mantua ainda conserva a base de desenvolvimento com o framework Symfony que implementou), ASP, Ruby (a geolocalização da Rayban que desenvolveu para o e-commerce está até hoje ativa e online) e Python. Também foi professor de linguagens de programação, tanto em escolas públicas e formais como em cursos paralelos. Durante os intervalos, para aumentar o número de aulas, conseguiu a licenciatura em Química, começando na UNICAMP e concluindo em EaD na Unimes. Foi professor durante vários anos em escolas públicas e privadas (Objetivo, Anglo, etc). Defendeu o mestrado em 2004 e concluiu em fevereiro de 2020 o doutorado em Tecnologia Educacional, ambos na Faculdade de Educação da UNICAMP, no qual estudou formação de professores e metodologias ativas de aprendizagem. Desenvolveu no doutorado um instrumento para avaliação qualitativa de produções escritas em ambientes virtuais de aprendizagem com base em Inteligência Artificial, Processamento de Linguagem Natural e Aprendizagem de Máquina. Além disso tudo, é aluno da primeira turma de Engenharia de Computação da Univesp (2014) e, portanto, conhece bem, tanto teoricamente quanto na prática, os conteúdos e metodologia da Univesp.

Joel Júnior 

Formado na primeira turma de Engenharia de Produção da UNIVESP, graduado em Fonoaudiologia pela Universidade de São Paulo - USP (2009), funcionário público há 10 anos (SABESP), fundador e coordenador do projeto EaD Vídeos e do seu respectivo canal do YouTube com mais de 1 milhão acessos. Lecionou por ensino à distância nas disciplinas de Matemática, Informática, Química, Economia, Pesquisa Operacional I e II, Confiabilidade, dentre outras disciplinas de Engenharia de Produção da Univesp. Entusiasta convicto do ensino à distância e do poder transformador do ensino. 

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