Engenharia de Computação 11° Bimestre
-
Eletrônica Digital - Semana 3
-
Eletrônica Digital - Semana 4
-
Eletrônica Digital - Semana 5
-
Eletrônica Digital - Semana 6
-
Aviso importante
-
Urgente! Acesso ao AVA
-
Fundamentos Matemáticos da Computação - SEMANA 1
-
Fundamentos Matemáticos da Computação - SEMANA 2
-
Fundamentos Matemáticos da Computação - SEMANA 3
-
Fundamentos Matemáticos da Computação - SEMANA 4
-
Fundamentos Matemáticos da Computação - SEMANA 5
-
Fundamentos Matemáticos da Computação - SEMANA 6
-
Banco de Dados Semana 3 Avaliação
-
Banco de Dados Semana 4 Avaliação 2021_1
-
Banco de Dados Semana 5 Avaliação 2021_1
-
Banco de Dados Semana 6 Avaliação 2021_1
-
Emp Gestão de Empresas Semana 3 Avaliação 2021-1
-
Emp e Gestão de Empresas Semana 4 Avaliação 2021_1
-
Emp e Gestão de Empresas Semana 5 Avaliação 2021_1
-
Emp e Gestão de Empresas Semana 6 Avaliação 2021_1
-
Eletrônica Digital - Semana 3
-
Eletrônica Digital - Semana 4
-
Eletrônica Digital - Semana 5
-
Eletrônica Digital - Semana 6
-
Emp Gestão de Empresas SEMANA 3 - 2020_3
-
Emp Gestão de Empresas SEMANA 4 - 2020_3
-
Emp Gestão de Empresas SEMANA 5 - 2020_3
-
Emp Gestão de Empresas SEMANA 6 - 2020_3
-
Fundamentos Matemáticos da Computação - PROVA ANTERIOR
Eletrônica Digital 2021_1
Fundamentos Matemáticos da Computação 2021_1
Banco de Dados 2021_1
Emp e Gestão de Empresas 2021_1
Eletrônica Digital 2020_3
Empreendedorismo e Gestão de Empresas 2020_3
Provas
Descrição do curso
Curso de acompanhamento para as disciplinas do bimestre 11 de Engenharia de Computação da Univesp:
- Banco de Dados
- Fundamentos Matemáticos da Computação
- Eletrônica Digital
- Empreendedorismo e Gestão de Empresas
Categoria: Engenharia ciclo profissional
Informações gerais
Objetivo
Auxiliar os alunos da Univesp que estão cursando as disciplinas do bimestre 11 de Engenharia de Computação mediante vídeo aulas objetivas e com explicação dos exercícios semanais.
Público-alvo
Alunos de Engenharia de Computação da Univesp.
Professores
Cássio Ricardo Fares Riedo - Computação/Programação/Outros
Aprendeu suas primeiras linguagens de programação (COBOL/BASIC) aos 15 anos, antes da existência do Windows. Desde então está envolvido com sistemas computacionais. Trabalhou em empresas de prestação de serviços e fabricantes de hardware (Dismac, Prológica, Itautec, etc) no desenvolvimento e manutenção de sistemas comerciais e educacionais. Durante quase 10 anos morou na Itália e coordenou grupos de programação em empresas locais (portais turísticos, educacionais e comerciais) e multinacionais, entre elas a Luxottica, proprietária das marcas Rayban e Oakley. Usou várias outras linguagens, como Assembler (trabalhou na nacionalização de drivers para o DOS da Microsoft), Pascal, C, Prolog, PHP (o portal turístico de Mantua ainda conserva a base de desenvolvimento com o framework Symfony que implementou), ASP, Ruby (a geolocalização da Rayban que desenvolveu para o e-commerce está até hoje ativa e online) e Python. Também foi professor de linguagens de programação, tanto em escolas públicas e formais como em cursos paralelos. Durante os intervalos, para aumentar o número de aulas, conseguiu a licenciatura em Química, começando na UNICAMP e concluindo em EaD na Unimes. Foi professor durante vários anos em escolas públicas e privadas (Objetivo, Anglo, etc). Defendeu o mestrado em 2004 e concluiu em fevereiro de 2020 o doutorado em Tecnologia Educacional, ambos na Faculdade de Educação da UNICAMP, no qual estudou formação de professores e metodologias ativas de aprendizagem. Desenvolveu no doutorado um instrumento para avaliação qualitativa de produções escritas em ambientes virtuais de aprendizagem com base em Inteligência Artificial, Processamento de Linguagem Natural e Aprendizagem de Máquina. Além disso tudo, é aluno da primeira turma de Engenharia de Computação da Univesp (2014) e, portanto, conhece bem, tanto teoricamente quanto na prática, os conteúdos e metodologia da Univesp.