Engenharia de Computação 16° Bimestre
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Convite para todos alunos do curso
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Semana 3
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Semana 4
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Semana 5
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Semana 6
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Semana 3
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Semana 4
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Semana 5
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Semana 6
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Semana 3
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Semana 4
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Semana 5
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Semana 6
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Direito Semana 3 Avaliação
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Direito Semana 4 Avaliação
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Direito Semana 5 Avaliação
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Direito Semana 6 Avaliação
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Direito Semana 3 Avaliação 2021_2
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Direito Semana 4 Avaliação 2021_2
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Direito Semana 5 Avaliação 2021_2
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Direito Semana 6 Avaliação 2021_2
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Interface Humano-Computador Semana 3 Avaliação 2021_2
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Interface Humano-Computador Semana 4 Avaliação 2021_2
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Interface Humano-Computador Semana 5 Avaliação 2021_2
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Interface Humano-Computador Semana 6 Avaliação 2021_2
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Segurança da Informação Semana 3 Avaliação 2021_2
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Segurança da Informação Semana 4 Avaliação 2021_2
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Segurança da Informação Semana 5 Avaliação 2021_2
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Segurança da Informação Semana 6 Avaliação 2021_2
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Gerência e Qualidade de Software Semana 3 Avaliação 2021_2
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Gerência e Qualidade de Software Semana 4 Avaliação 2021_2
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Gerência e Qualidade de Software Semana 5 Avaliação 2021_2
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Gerência e Qualidade de Software Semana 6 Avaliação 2021_2
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Fundamentos de Qualidade
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Processos de Software e Garantia da Qualidade
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Verificação e Validação
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Teste de Software
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Métricas e Qualidade de Código
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Gerência de Projetos de Software e Estimativa
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Conceitos fundamentais e histórico da disciplina
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Fatores humanos
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Design centrado no humano
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Estudos de usuários
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Princípios de design, heurísticas e design patterns
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Avaliação da IHC
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Direito. Estado. Poderes. Federação. República. Constituição. Organização político-administrativa do Estado
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Matriz Estatal - Federação - Poderes
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Normas Jurídicas: Leis e Atos Administrativos
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Direito Constitucional. Direito Administrativo
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Direito Econômico. Direito Tributário
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Direito Civil
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Introdução - Segurança e Serviços
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Confidencialidade e cifras simétricas
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Funções de Hash, Códigos de Autenticação e Números Aleatórios
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Criptografia assimétrica e certificação digital
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Mecanismos de autenticação de usuários
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Software malicioso: ataques e defesas
Gerência e Qualidade de Software 2021_4
Interfaces Humano-Computador 2021_4
Segurança da Informação 2021_4
Direito 2021_4
Direito 2021_2
Interface Humano-Computador 2021_2
Segurança da Informação 2021_2
Gerência e Qualidade de Software 2021_2
GERÊNCIA E QUALIDADE DE SOFTWARE
INTERFACES HUMANO-COMPUTADOR
DIREITO
SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO
Descrição do curso
Acompanhamento pedagógico para as disciplinas de Gerência e Qualidade de Software, Interfaces Humano-Computador, Segurança da Informação e Direito.
Categoria: Engenharia ciclo profissional
Informações gerais
Conteúdo
- Suporte para as atividades das disciplinas de Gerência e Qualidade de Software, Interfaces Humano-Computador, Segurança da Informação e Direito.
Objetivo
Acompanhar os alunos de Engenharia de Computação do 16° Bimestre da Univesp nas disciplinas de Gerência e Qualidade de Software, Interfaces Humano-Computador, Segurança da Informação e Direito, com resoluções das atividades e fóruns para tirar dúvidas.
Público-alvo
Alunos de Engenharia de Computação da Univesp,
Metodologia
Resoluções em PDF e vídeo (quando necessários) das atividades de entrega obrigatória.
Professores
Cássio Ricardo Fares Riedo - Computação/Programação/Outros
Aprendeu suas primeiras linguagens de programação (COBOL/BASIC) aos 15 anos, antes da existência do Windows. Desde então está envolvido com sistemas computacionais. Trabalhou em empresas de prestação de serviços e fabricantes de hardware (Dismac, Prológica, Itautec, etc) no desenvolvimento e manutenção de sistemas comerciais e educacionais. Durante quase 10 anos morou na Itália e coordenou grupos de programação em empresas locais (portais turísticos, educacionais e comerciais) e multinacionais, entre elas a Luxottica, proprietária das marcas Rayban e Oakley. Usou várias outras linguagens, como Assembler (trabalhou na nacionalização de drivers para o DOS da Microsoft), Pascal, C, Prolog, PHP (o portal turístico de Mantua ainda conserva a base de desenvolvimento com o framework Symfony que implementou), ASP, Ruby (a geolocalização da Rayban que desenvolveu para o e-commerce está até hoje ativa e online) e Python. Também foi professor de linguagens de programação, tanto em escolas públicas e formais como em cursos paralelos. Durante os intervalos, para aumentar o número de aulas, conseguiu a licenciatura em Química, começando na UNICAMP e concluindo em EaD na Unimes. Foi professor durante vários anos em escolas públicas e privadas (Objetivo, Anglo, etc). Fez mestrado em Educação na UNICAMP e atualmente é bolsista de doutorado também na Faculdade de Educação da UNICAMP, onde estuda metodologias ativas para melhorar a Educação a Distância. Além disso tudo, é aluno da primeira turma de Engenharia de Computação da Univesp (2014) e, portanto, conhece bem, tanto teoricamente quanto na prática, os conteúdos e metodologia da Univesp.